氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。
怎么也要还以颜色吧?
但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……
直接……端上来了一盘动作菜。
完全不同于FPS的动作菜。
而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。
看到偷袭的一幕时。
很多玩家都以为是黑魂的风格。
但等看到拼刀。
玩家们的感受就是……帅!
这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!
真的帅啊!
帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。
给玩家的感受就是。
不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。
海外的玩家觉得很新鲜。
而国内的玩家,就是惊喜了!
“卧槽!竟然不是FPS!!!!”
“不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”
“这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”
“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”
“还真是惊喜啊……我还以为是FPS。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”
“好帅!好硬派!”
“这就是林木工作室!”
“……”
国内的玩家,直接陷入了狂喜。
而海外玩家们,经历了两款FPS的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。
整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。
基本就是跑完一个小地图的流程。
最后。
主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。
接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出! 然后……然后就完了。 游戏名《狄仁杰》出现。 游戏明年春季发售。 “……???” 玩家又懵了。 不是啊? 而且……明年才发售!? 而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。 好像……不用太过于担心啊。 虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是FPS. 而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。 难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好? 弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。 而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。 {();} (ex){} 明年啊…… 但就在他们隐隐有些躁动的时候。 屏幕又暗下。 接着再次亮起。 音乐风格也一变。 伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。 雄鹰从天空掠过。 路上马车和简陋的汽车并肩。 明明路上已经出现了路灯这种东西。 但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。 先进与落后并存。 这是工业化初起的时代,维多利亚时代。 几乎一看到视频。 所有玩家就都知道了故事的背景。 而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了