当前升级进度(4级升5级):15
经验不会被亘古之光抢了吧?
应该不是,从来没听说过牧师要和神分经验的。何况经验也小于了正常水平的三分之一。夏伯伦想。
很快,夏伯伦就在经验获取记录下面发现了一行小字注释:
与队友等级/贡献差距均过大,经验分配权重降低
这完全打乱了他之前的计划!
夏伯伦原先的计划是,先找到侏儒法师邓肯,再通过邓肯接触奥术评议团首席、奥法联合会会长玛丽娜·星星露阁下,然后让这位传奇法师去异位面带自己刷级。目前来看,经验值的获取恐怕不是那么简单。
什么,一个1级职业者和一个21级的天命传奇传奇职业者组队,共同击败恶魔领主,居然不能均分一半经验?
这种设定也太不公平了吧?
最终,夏伯伦拿回了易容帽,和默拉乘坐了另一辆前往虹堡的普通[闪电列车](不会吃人的那种)。
作为“向我们介绍虹堡相关知识的报酬”(夏伯伦的一种比较好听的说法),夏伯伦和默拉两人还顺路带上了八分之三精灵女士——她看起来正处于持续2d6小时(212小时)的震慑状态。
无视身后魂不守舍的八分之三精灵女士,夏伯伦边坐车,边查看起升级带来的提升。
等级提升:4级!
新手阶段结束,解锁新功能:战后队友信息查询
神圣力量在你的躯体和灵魂中涌动,强化着你的血肉和精神
偶数等级,你的防御等级/法术豁免难度/命中检定/豁免检定/杂项检定+1
生命值提升法力值提升记忆法术容量+1
获得一次属性提升(待选择)
感知值提升!
受益于感知值提升,你的意志豁免+1,你更能抵抗心智层面的冲击
受益于感知值提升,基于感知的杂项检定(察觉、医疗、驯养动物、察言观色等)+1
受益于施法关键属性提升,你的记忆法术容量+1,法术的命中检定和法术豁免难度+1,为维持牧师法术的专注+1
获得一个专长(待选择,可从通用专长和牧师职业专长中选择)
打开牧师职业专长列表
牧师少女祈祷中······
&nhtfall》里,各个职业升级不会自动获得多少职业特性,而要靠修习不同的专长来彰显特色。
通常来说,在游戏里,一个职业在1级以及之后的每个偶数等级都获得一个专长(兼职者1级不获得专长),该专长可以从所有职业通用的通用专长和本职的职业专长中选择。
当然,在一个真实的世界里,专长的概念实际上并不存在,只有在夏伯伦身边时,受到规则灵光的影响,每个人的阅历、经验、魔法专精方向和战斗风格才会自动总结为有明确介绍的专长。
不同职业的职业专长风味差别很大——比如德鲁伊的职业专长有一半都用于改良强化荒野变身和动物伙伴,还有一些诸如穿林步、免疫毒素、抵抗自然生物魅惑的被动专长。
夏伯伦前世的一次游戏里,就遭遇过一个修习了不死狂暴的高级野蛮人——在这种狂暴状态下的野蛮人,如字面意思接近不死之身,哪怕脑壳被打破、心脏被挖出,依然能正常戮敌!好在夏伯伦及时用心灵控制法术强行打断野蛮人狂暴状态,才扭转了胜负。
牧师的职业专长中,有许多都需要用到他们引导正负能量的能力,通过特定的技巧塑造引导的正负能量,能够产生除“驱散不死生物”、“呵斥不死生物“以外的繁多特效。
夏伯伦呼唤拂晓阳炎的黎明曙光就是其中的一类,属于用正能量驱动领域之力,是太阳领域牧师才能掌握的绝技,也是《nigh