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r技能的瞬间释放让他的施法前摇得到了最大限度的掩盖,以至于高度集中的knee都未曾注意那被甩在草丛里的影子。
这个劫,他就在等这一刻吗?但就算这样,他们也不可能赢! 这样的劫真的弱吗? 可是他为什么要僵持到现在这种已经完全没办法逆转的局面时才选择动手? 难不成……他从一开始就没打算赢! 这个最简单的问题,却被他忽略了。 对手,早就意识到不可能战胜他们。 所以从一开始李维的想法就只有一个,发育起来,尽可能的表现自己的个人能力。 其实不然。 那些明知道自己玩的很菜,但仍然会在rank或者匹配里秒选亚索的玩家,他们是为了赢这把游戏? 然而对他们而言,赢游戏只是顺带,能赢最好,不能赢也无所谓。 快乐,才是第一要务。 哪怕输掉,只要自己e的足够快,也就满足了。 明知道这波去操作可能会死,但这些玩家仍然会一e孤行,e去不返。 这是很正常的一件事儿。 为什么会有团战可以输,提莫必须死这句话? 为什么会有哪怕对手再肥,也仍然执着于去补对面……呃是去杀对面adc的这种执念? 明知秒掉adc无法改变战局,还是去那么做了。 这些,都不是把胜利放在第一位的典型案例。 这把有队友嘲讽自己打野菜,结果下把那个人去了对面。 那么这场比赛作为打野的玩家,思路瞬间就清晰了。 你嘲讽劳资是吧。 老子让你超鬼。 输?爹在乎那点分?就是让你游戏体验极差! 不蒸馒头争口气。 你们喜欢以世界冠军的身份来表演赛里欺负我们这种名不见经传的小队伍。 那么就算是死,也要咬掉你们一块肉! 回到泉水的李维看到自己仅剩30秒左右的大招,目光眯起。 “叮,任务完成度,百分之50。” 系统的提示音让李维微微愕然。 这么高的吗? 不过想想也是。 刚才他和瑞文的交锋,相信不光是操控瑞文的knee印象深刻。 其他人……也都看到了吧? 按照支线任务的奖励,光这一次单杀,就足以获得一笔相对较为丰厚的积分了。 不过这点儿任务完成度,就浪费掉了一枚大司充能胶囊,李维岂会罢休? “下一个,就是你。” 看着下路8/1,足足拥有700块赏金的薇恩,李维眯起眼睛,仿佛饿狼盯上了猎物。