归墟大阵的核心理念就一个。
那就是有进无出,有来无归。
这一点,倒是和阳霄在打团战的时候设计的阵法,有异曲同工之妙。
阵法必须应天地造化而立,是一定有两个生门的。
即便是阵主故意设置的密不透风,总得有个入口吧。
那就是第一个生门。
哪怕生门内部,布置了可进不可出的机关,但通道就在那里。
就算后续以厚重坚硬的岩石挡住了,它也不可能比周围厚实。
另外,一个阵法,之所以被称为阵法,就是需要内部能量流动。
没有能量流动,那就只是一个普普通通的空间环境而已。
而能量流动的过程中,必然会对阵法中能量冲击最大的地方,造成磨损。
并且可以利用能量流,加大冲击,强行突破。
这两道生门,一道位置确定,容易找寻,一道需要耗的功夫。
为了让阵法具有迷惑性。
阵主会把两个生门,都设置到和本来位置不同的地方去,让困在其中的人,即便是找到了阵法的生门,也要需要突破几个难关,才能到达阵基的生门。
这样的设计逻辑,是为了让同样的人在第二次进入阵法之后,也依然无法确定阵法生门真正的位置。
毕竟,大多数人都会把阵基的生门,当做脱困的出口。
这样一来,操作空间就出来了。
可以像阳霄那样,利用岩土元素,进行封门。
虽然不能长久,但是短期内是可以进行迷惑的。
被困的人,看到与周围环境相同,就不会太过留意。
除非是精通阵法的人,推算出了生门所在,笃定的强行突破。
而当需要让一个阵法,能够长久的维持没有生门的状态,那就必须另辟蹊径了。
陈凡想到的办法是。
以生门连生门。
当然, 这两个生门,指的不是同一个阵法的生门。
而是两个阵法,生门相接。
这样一来,从第一个阵法生门脱出的人,很容易就闯入了第二个阵法之中。
而整个过程,被困的人未必能够察觉。
而只要在第二个阵法之中待上一段时间,就会因为两个阵法的设计逻辑不通而彻底变得混乱。
因为北玄山的范围够大,所以陈凡设置的阵法,不只是一个两个。
而是由整整九个阵法相连。
八个围在外面,中心区域,也设置了一个更大的阵法。
因为阵法需要有两个生门。
正好,外侧的八个阵法,一边可以个连着旁边的小阵,一个可以连着大阵。
这样就让所有阵法都串联了起来。
不管陈凡开启阵法之前,北玄山范围内的人身处何处。
只要归墟大阵一开启,所有人都会被困如阵中。
后续进入北玄山地界的人,也是如此。
不过,阵法不是结界。
无法从现实环境之中单独的隔离出来。
但是却可以通过水蕴雾气来阻挡视线。
通过能量风暴来防止强者从上方越过。
甚至在某些区域,还有特殊的禁制,可以把飞在高空的人给吸下去。
如果拼个人境界和实力,那么陈凡可能限制不了那些武帝级以上的超级强者。
但是归墟大阵就不同了,它上合天理,下接地脉,又有陈凡以玄学为基,加以设计。
即便是武圣来了,一个不小心,也要被困进去。
至于能不能以蛮力脱困。
还真不好说,只有真刀真枪的试一试,才有机会知道。
反正陈凡是很有自信的。
在正式发动大规