组合总能达成协作,也算是独属于几人的团结方式了。
但他们的一通行为的外人眼中立马就显得轻率起来,甚至有些莫名其妙。
在桓周队伍众人看来,他们队伍忽然来了一群不速之客。一身狼狈却来势汹汹,然自家同人却没有驱赶的意思,反而与对方三两句没头没尾的对话后就接纳了来人。这么草率的么,啊?他们两位老大这会儿脑子真的清楚么,不会被什么精神力控制了吧。
而在乌莳等人看来也是。啊,进狼窝了?哦,貌似是姜洄的人脉。啊,原来没谈妥的吗?哦,不知怎么又谈妥了......整个开头结尾过程都堪称离谱那种。
总之,除三位当事人本人,两方人马都挺懵圈的。
在众人或疑惑或不满或玩味或希冀的复杂心绪中,两方就这样组成了一支庞大的临时队伍。
他们接下来将朝着所有人的唯一终点出发。
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“嘶啦——”青年毫不犹豫地撕去新晋俘虏的编号牌,扔在地上,随即一手刀将人敲晕便利落地转身走了,没有一分停留。
随同的几人见此既气又有些急,最后只能可惜地看了眼地上被弃若敝履的编码牌,上头赫然标示着一个大大的“1”。
克拉伦斯方才竟直接送走了一个序列编码为“1”的俘虏人员。
他送得利落,队伍的其他人看得心梗,像是看着一个又一个希望和机会从手上滑走,却无能为力。
因为这正是他们队伍最缺的,不论是主队还是附属队伍......说实话来再多个都能消化。奈何克拉伦斯独断得很,每每碰见,也不商谈和准备,直接下手把人淘汰出局。其出手之迅猛狠辣,生怕动作稍慢就会横生枝节,也不知道在防谁。
好吧......事实上他们有这样的想法便已是“横生枝节”的显现了。毕竟按照队伍原定的核心规则,除主队外的分数属队伍不能截留前后三位的序列编码。而主队本就存在了一位“1”。
然问题是,这位“1”号头领因为策略分散的缘故领另一分队引敌而去,至今仍未传来消息。